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lunedì 7 marzo 2011

WebGIL 1.0 è pronto, ma la Microsoft tentenna

Il gruppo Khronos ha annunciato alla Game Developers Conference a San Francisco che ha standardizzato l'interfaccia grafica e che è stato rilasciato WebGL 1.0 che sarà supportato dai browser Firefox, Opera, Chrome e Safari.

 Quello che ostacola, sicuramente lo sviluppo di WebGL è la mancanza di entusiasmo da parte della Microsoft. Infatti i responsabili Microsoft hanno dichiarato che preferiscono utilizzare gli standard esistenti per il supporto al 3D. 

Forse si può in qualche modo spiegare l'esitazione della Microsoft in quanto WebGL si basa sulla grafica openGL che compete con quella DirectX della Microsoft. Web GL offre grandi potenzialità per quello che riguarda la grafica poligonale 3D, con la complicità degli elementi canvas HTML5, il linguaggio dinamico JavaScript e le API grafiche di OpenGL 2.0.

 L' utilizzo di questa nuova tecnologia potrebbe portare ad esempio alla comparsa di elementi tridimensionali sulle mappe di Google o Bing, oppure creare immagini mediche più realistiche, aiutare gli sviluppatori di giochi per il web, nella mappe e nei labirinti, aiutare gli store on line a mostrare in modo più completo e tridimensionale, i loro prodotti.

I responsabili del gruppo Khronos dicono che “Esiste già un fiorente ecosistema di software ed applicazioni informatiche, legate al WebGL per fornire un'ampia gamma di possibilità agli sviluppatori Web per creare facilmente interessanti contenuti 3D per i browser abilitati WebGL""Questi strumenti comprendono: C3DL, CopperLicht, EnergizeGL, GammaJS, GLGE, GTW, O3D, OSG.JS, SceneJS, SpiderGL, TDL, Three.js e X3DOM".

Secondo Vlad Vukicevic di Mozilla e presidente del Gruppo di Lavoro WebGL. “ WebGL consente tutta una nuova classe di applicazioni sul web. Essere in grado di approfittare dell'accelerazione hardware 3D in un browser, sul desktop e mobile, permette agli sviluppatori web di creare esperienze avvincenti e coinvolgenti per i loro utenti"

Anche Tim Johansson, di Opera, è entusiasta di WebGL e dice che per gli sviluppatori, finalmente, potranno uscire dai confini del 2D senza bisogno di plug-in e questo segna l'inizio di una nuova era di creatività su internet. Opera intende, quindi sostenere WebGL nel suo browser, sia su computer, telefoni cellulari che televisori.

Del resto il Khronos Group intende diffondere la piattaforma ed il 3D anche sui browser mobili, anche perchè sia Android che IOS di Apple sostengono lo standard Open GL ES 2.0 ed anche Qualcomm ha adottato gli standard aperti nelle sue piattaforme Snapdragon wireless, quindi sarà solo questione di tempo e sicuramente anche la Microsoft, dovrà prima o poi, adottarli.

Angry Birds arriverà su Facebook

Il popolare gioco Angry Birds, dopo 75 milioni di download, debutterà il mese prossimo sulla piattaforma del social network più famoso del mondo. 

Il Ceo di Rovio, ha promesso che darà informazioni dettagliate riguardo al rilascio a chi cliccherà sul pulsante “like “ e già 1.260.347 persone lo hanno fatto. Secondo il Ceo ci saranno degli aspetti del gioco esclusivi per la piattaforma ed i maiali avranno un ruolo più importante. Il successo del gioco Angry Birds è realmente incontenibile, all'iniziò giunse sull'iphone, poi su Android, Palm,Nokia, poi sono state realizzate versioni per PC, per PSP, per PS3, ora dovrebbe essere prodotta anche una versione 3D del gioco. Inoltre sempre ispirandosi al gioco, sta per essere rilasciato un film ed anche una serie animata.

mercoledì 9 febbraio 2011

BitTorrent introduce app "remote" per Android

Finora sui telefonini l'uso della tecnologia BitTorrent era sicuramente limitato dalla banda a disposizione ma ora un app BitTorrent per Android, presentata anche al CES 2011, potrebbe cambiare tutto.

Bisogna prima istallare il nuovo BitTorrent 3 alfa e poi si può scaricare l'applicazione per Android, che è anche la prima app BitTorrent presente nell'Android Marketplace. 

Questa funziona come un telecomando per tener d'occhio i download mentre si è in ufficio oppure in strada. Con questa applicazione è appunto possibile controllare lo stato del download direttamente dallo smartphone. Si potrà inoltre, aggiungere o rimuovere download uTorrent e trasferire, salvare e riprodurre sullo smartphone qualsiasi download completato sul PC. 

Indubbiamente i responsabili BitTorrent vogliono che i loro utenti provino l'app e dicano nei forum cosa ne pensano. Intanto stanno anche progettando un client BitTorrent specifico per Android. 

venerdì 5 novembre 2010

Zuckerberg: niente phone Facebook e single sign on

Zuckerberg, Ceo di Facebook ha messo a tacere i rumors che indicavano come imminente l'arrivo di un telefono cellulare targato Facebook, ha invece dichiarato che sono state aggiornate le app per iphone ed Android. L'applicazione per iphone riceverà anche i Facebook Groups, da poco introdotti sul social network. Anche places arriverà in una versione aggiornata con in aggiunta friend-geotagging.



Anche l'applicazione Android, sempre un po' in ritardo rispetto a quella Apple è stata aggiornata e saranno ora disponibili nei rispettivi, Apple ed Android market, per il mercato USA, mentre per il mercato internazionale sarà da aspettare un po'. Inoltre Facebook ha annunciato un solo sign on, ovverosia un'autenticazione unica, per poter usufruire di varie altre applicazioni, ad esempio Zynga, Yelp, Flixster, Loopt, BooYah ecc. In tal modo si ridurrà il tempo di digitazione nel telefono. Facebook dovrà comunque risolvere il problema di applicazioni maligne che magari, si insinueranno nel telefono dell'utente, utilizzando il single sign on.


venerdì 6 agosto 2010

Arriva Vuze 4.5 con supporto per Android

Gli sviluppatori di Vuze hanno annunciato l'arrivo della versione 4.5 del famoso client che permetterà di ottimizzare le impostazioni in base a test sulla velocità ed in tal modo sarà possibile avere download più veloci. Inoltre la versione offrirà pieno supporto per tutti i telefoni Android.



Già l'integrazione con dispositivi tipo Xbox 360, Itunes, PS3, PSP e Tivo, è stata molto apprezzata dagli utenti, fra cui oltre 5 milioni hanno spostato oltre 100 milioni di video nei loro dispositivi.


Ora anche gli utenti di telefoni Android avranno la possibilità di convertire, trasferire e riprodurre i file scaricati. Fra i telefoni supportati abbiamo HTC Evo, HTC Hero, HTC Incredible, HTC Magic, Motorola Droid, Motorola Droid X e Samsung Vibrant e presto altri se ne aggiungeranno in base alle richieste degli utenti.


Inoltre il test sulla velocità utilizza MLab's Network Diagnostic Test per verificare rapidamente la capacità di upload / download degli utenti, la prima volta che provano l'ultima versione di Vuze. Il cliente può poi utilizzare quindi i risultati della prova di velocità per regolare le impostazioni di Vuze.


Se poi la velocità di upload è inizialmente ottimale tramite il menu Help sarà possibile eseguire tests addizionali riguardanti l'upload su un lungo periodo, visualizzando se c'è un eventuale filtraggio da parte dell'ISP.


In tal modo, nel caso ci fosse una diminuzione del picco di traffico, Vuze varierà le impostazioni in modo che in ogni caso si abbia la migliore velocità di download possibile.


E' possibile scaricare la nuova versione di Vuze da qui

venerdì 30 luglio 2010

Utorrent web funziona anche con Android ed IPAD

Come sappiamo uTorrent 3 alfa, ha integrati Griffin e Falcon ed ora l'accesso remoto sarà possibile, oltre che dall'iphone, anche dall'IPAD e da Android.



Tramite Falcon gli utenti, oltre a poter vedere video in streaming possono accedere da remoto al proprio client tramite un'interfaccia web sicura.


Inizialmente uTorrent web era disponibile solo su browser per PC standard ma circa un mese fa è stato aggiunto il supporto per iphone ed ora la funzionalità di controllo remoto è compatibile anche con IPAD ed Android, soprattutto dopo molte richieste in tal senso da parte degli utenti uTorrent.


Simon Morris della BitTorrent Inc ha infatti, annunciato il pieno supporto per le piattaforme IPAD ed Android compreso il Nexus one ed i dispositivi Ion di Google.


Inoltre Simon Morris assicura che la privacy degli utenti non corre pericoli perchè tutti i dati personali vengono criptati dal momento in cui gli utenti lasciano il browser e il loro uso di uTorrent non è mai reso esplicito né alla BitTorrent inc, né a terzi.


Per poter utilizzare l'interfaccia web gli utenti debbono scaricare od istallare Falcon  od  uTorrent 3 alfa e poi possono impostare nel client, un nome utente ed una password, che possono utilizzare per accedere in remoto ai loro Torrent.

domenica 6 giugno 2010

Smartphone:la quota di mercato di Apple è tre volte quella di Android


La guerra fra Apple ed Andoid per la conquista dello spazio mobile,in questi ultimi mesi è stata intensa ma gli ultimi rapporti Nielsen, riferiti al primo trimestre 2010, rivelano che la quota di mercato dell'Apple con il 28% è tripla di quella di Android con il 9%.

Nielsen in ogni caso comunica che il mercato degli smartphone è cresciuto considerevolmente, arrivando al 23% del mercato della telefonia mobile nel primo trimestre 2010, mentre nell'ultimo trimestre 2009 rappresentavano solo il 16% del totale del mercato.
Al primo posto è comunque RIM Blackberry con il 35% seguito da Apple con il 28%, poi da Microsoft windows mobile, con il 19%, quindi da Android con il 9% ed ancora Palm (4%),Linux(3%) e Symbian (2%).

Inoltre sia Apple che Android sono saliti del 2% nel primo trimestre 2010 mentre, nello stesso periodo sia RIM che Microsoft hanno perso il 2% delle quote di mercato.

venerdì 4 giugno 2010

Balmer critica i due OS di Google


Anche Steve Balmer, della Microsoft, ha partecipato alla conferenza All Things Digital, dopo che Steve Jobs vi era andato martedì. Steve Balmer era accompagnato dal capo ingegnere per il software, Ray Ozzie e i due uomini hanno parlato della transizione verso il cloud, di privacy, di telefoni, simil-IPAD e PC.

Dal punto di vista privacy, Balmer ha detto che la politica dell'azienda è molto diversa da quella di Google e Facebook in quanto la Microsoft ha la massima cura dei dati dei suoi clienti e non intendono monetizzarli.
Mentre, sempre Balmer ha criticato l'affermazione di Jobs secondo il quale il PC diverrà sempre meno rilevante, secondo lui, infatti accessori come l'IPAD andranno bene per gente di un certo ceto, ma la maggior parte delle persone sarà sempre interessata al PC.
Parlando di telefonia ha però ammesso che l'Apple è venuta su dal nulla per divenire una presenza estremamente significativa nel settore smartphone ed anche Android rappresenta un rivale di tutto rispetto.
I due uomini poi, parlando dell'impegno della Microsoft in dispositivi simil-IPAD hanno ammesso che c'è un certo ritardo anche perchè soprattutto per Ray Ozzie c'è un contrasto tra le attività di consumo e quelle di creazione ed essi puntano ancora al PC.

Soprattutto però Balmer ha sorpreso la platea criticando la strategia di Google che punta a due sistemi operativi, il tablet OS, Android per i telefoni cellulari e Chrome OS il suo futuro sistema operativo basato sul browser. Balmer ha continuato dicendo che la Microsoft ha anch'essa due sistemi operativi, la piattaforma Windows NT utilizzata per desktop e server, e la piattaforma Windows CE per applicazioni mobili, ma, con l'uso di Silverlight sul prossimo Windows OS per cellulari, la società renderà la differenza inconsistente.

Il discorso è sembrato strano perchè tutti e due i sistemi operativi di Google puntano su linux, quindi le differenze sono facilmente superabili ed anche l'OS dei telefoni Apple è un derivato del MAC OSX per i desktop e le differenze ad ogni nuova versione diminuiscono, mentre i due OS della Microsoft sono sostanzialmente molto diversi, nonostante tutti i tentativi della società per appianare le divergenze.
Del resto anche Ray Ozzie, cercando di sminuire la battuta infelice di Balmer, ha detto che mentre Android, rappresenta il passato essendo una piattaforma tradizionale, Chrome OS rappresenta il futuro, ossia un sistema operativo essenzialmente basato, per il flusso dei dati, sul browser.
Chissà se la critica di Balmer possa derivare dal fatto che molto probabilmente, il sistema operativo di Google, apprezzato anche dal suo ingegnere, farà perdere in futuro, tanti soldi alla Microsoft.